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打野是对意识以及游戏理解要求最高的位置,需要有清晰的思路,不能是指为了等级刷野,为了人头而gank。这是一个推塔游戏,无论我们在野区了做什么,目的都是为了推塔。下面就为大家带来由“源的尽头”分享的《王者荣耀》野区运营攻略。
一、野区时间
1. 河道蟹,70秒刷新一次,开局30秒出来
2. 红蓝buff:开局30秒出来,70秒在身上,同时90秒刷新一次
3. 小野怪: 开局30秒出来,70秒刷新一次
4. 暴君:开局2分钟出现,击杀后复活为3分钟。同时10分钟 刷新为黑暗暴君
5. 主宰:开局8分钟出现,击杀后复活为5分钟
二、野区的意义
1.野区意味着资源,作为一个地图上资源,你拿掉自己家的野区叫稳健发育;你拿到对面的野区叫压制对面发育。这一点很重要。同时,作为野区,压制对面的野区很大程度上就是压制对面的游走和节奏位的经济,导致经济不高。
2.野区意味着视野,作为视野的重要性,我想不言而喻。我们知道,视野在很大情况上是相互的。掌握了野区,就是压制了对面的视野。而没有了视野,敌方就不太敢出来,这在很大一定程度上会压制对面的发育。
3.野区意味着双方的先手权利。对于野区的地形,有很大程度上是易守难攻的,例如龙坑、红buff区。谁在野区地形找到主动权,谁就能很大的程度上打赢团战。并且在野区打架,很大程度上是考验双方的支援速度的。对于支援速度快的一方,也拥有一定的主动权。
三、一些问题
1.很多时候野区1级就被反野,节奏一直在对面的手里?
如果对面是强势打野,我方弱势或者依赖大招的打野,那么这个时候就应该选择互换,尽量做到止损。当然,敌方也有可能反蹲。这个时候就必须要辅助先探视野。所有开局的思路都取决于辅助对于视野的掌控,有了视野,才能做出正确的选择。当然如果野区一直被反,那么就要尽早集合队友,反蹲对面。
2.不知道怎么做出合理的开局决策?
考虑双方阵容,对于强力的阵容,如苏烈,东皇太一,太乙这种,尽可能考虑反的可能性。同时如果双方都是均势开局,建议去边路打河蟹,扩大或者弥补边路的优(劣)势 。同时如果对面不是什么强力的英雄,如老夫子,花木兰这种边路,可以考虑进那边的野区。
3. 控野区有时候控不死,死了节奏断了?
这里建议,就打一片野区,不要两边野区同时控,有时候控不住导致自己这边炸锅。同时这里有个小技巧:在看到buff旁的野怪刷新之后,立即过去,基本上对面buff是刷新的(如果按时打的),如果知道一个buff时间,那么提前10秒在buff处蹲守,基本有人来打架不亏,没人拿buff可以继续蹲。一定要记buff时间,很大程度上,知道buff时间才能做出最基本的决策,想好自己要做的。
4.经常被对面偷龙或者控龙怎么办?
1.当对面打野露头非龙路,我们在打,留一个辅助看龙视野就行。一般打完小龙之后,可以去小龙路的buff处打一波。
2.当对面打野不露头,小龙处做视野,要么选择龙换塔。后期时尽量使非龙路兵线优势,推过对面1塔。
3.偷龙的时间点:2分钟,2分15秒,2分18秒,这是前期几个偷龙的时间(分别是目的打龙,刷好buff打龙,消耗血线打龙),大家一定要注意下。
4.要有控龙意识,针对龙做视野,可以排查龙那边的野区和边路的情况,做到对敌方的动向了如指掌。
5.反野的时机选择?
1.地图上出现了三个及以上的人,或者对面打野露头
2.劣势自家家的野区沦陷,卡好时间,先蹲草丛,等对面野区刷新偷一轮就行,注意位置
3.己方强势,抱团反野,针对敌方关键性buff,射手发力就是红buff,法师发力就是蓝buff,同时注意自己队友位置。
四、打龙的问题判断
1.优劣势判断:能够靠打架赢,一定要压着对面去打,所以尽量不要早去打龙,准备上二塔或者高地再去拿龙。(因为打龙有不确定性,由于龙坑的地形和支援问题,导致情况不是保证很稳)
2.均势:对于均势,先打龙的时候,一定要看兵线。强行开龙,意味着技能会交掉,关键技能交掉,被对面冲散阵型,被留住了那就真的不值得。所以,千万不要强行开龙,同时对于 己方拥有很高斩杀血线技能的英雄,一定要留技能打龙。宁可用龙逼团,都不要情况不好的时候强行开龙。
3.大劣势:作为大劣势,经济劣势了,那就意味着只有高地反打和抓单的可能性。在一定的情况下,判断自己如果打不过对面,在一定时候,必须要拼死一搏,拿龙。
4.双方拉扯阶段:在双方拉扯阶段,可以说先缓住再打,如果对面在打龙,可以尝试性骚扰。如果骚扰不了,尽量留人。
五、一些野区的站位
1.蓝buff防守位,对于这个位置,1级团的视野足够大,可以给到队友支援的时间,同时隔墙留惩戒抢一下,反打包抄都可以。
2.敌方红buff进攻位,进可进野区,退可以龙坑下去,同时这个位置打对面红,可以把对面的buff拉近草里,绕一个视野。
3.龙眼进攻位(防守位),利用龙作一点事情,在这边可以反打,这个草丛霸住,可以照亮龙坑附近及中草,可以避免敌方绕后,同时也可以掩护己方撤退。
4.己方红buff防守位,对于来反的人,因为在草丛里,可以先打一套技能,拉扯后等待下一套技能,不至于被动接团,同时可以利用龙坑优势,将敌方阵型弄散。
5.劣势龙团,集结到这里,可以在对面集火龙时,先瞬间集火秒一人(只要靠近这个草的人),同时也可以顺理成章的进行反打,可以说,不论优劣势都可以利用这个草进行保护。
六、几点小问题
多思考以下问题:①兵线 ②打龙速度和己方状态 ③经济和风险 ④对方的状态和位置 ⑤团战
兵线:1.兵线推得深,对方就要收线,也就没功夫来管你打龙。
2.如果对面不管兵线来管你打大龙呢?拖着,兵线优势,对面会先掉塔。
3.如果对面部分管大龙,部分管兵线?直接人多打人少,把来大龙的人杀了,然后继续打大龙。
打龙速度和状态:1.持续输出打龙快(ad,一些刺客,法师),爆发型输出留技能斩杀龙血线
2.团队主坦状态不好或者c状态不好,停止打龙
经济,风险:当你的经济领先对手时,领先越多,打龙收益越大;当你的经济落后对手时,落后越多,打龙收益越大。
野区掌控:控一片野区,同时准备控那一路的野区,将那一片野区的兵线带出去,照亮两边的视野。控buff的节奏不能断,哪怕控不到buff,也不能被反打断节奏。同时,对面发育型打野,尽早做出决断:1.限制发育打野2.限制敌方关键c。然后做出自己的选择,找出关键的buff进行掌控。
七、打野路线选择
1.前期强力打野:如果你想反野杀对方英雄:反野的最佳位置一般就是buff处,因此,打野路线制定为:buff开局(到达2j)——刷掉靠近对方第二个buff处的河蟹—在对方buff处看一下并刷掉边路的敌方野怪——–伺机反野或gank上路——回到我方野区继续刷野。
这一路线一般常用于蓝色方红buff的场景,因为一般说来红buff的作战能力是强于蓝buff的。
2.发育型打野:1、逆向buff开局
2、buff起始点拉长,通过buff野怪定为第二个解决的野怪,能够从速率上落后对方打野进度一个野怪的时间,这个路线的好处就是对方打野想要gank中上两路,可以较快的支援,从而进行反蹲。
3.蓝领控制型打野:以刷为辅,走到哪里支援到哪里,同时出到自己的核心装备之后,开始适当的分配野区支援,同时进行一定的压制线上。
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